Crimson Desert no PS5 Pro promete 4K e framerate elevado com PSSR aprimorado

Depois de anos em desenvolvimento e uma longa sequência de trailers focados exclusivamente no PC, Crimson Desert finalmente teve detalhes revelados sobre seu desempenho nos consoles, especialmente no PlayStation 5 Pro.
A ausência de imagens das versões de console vinha gerando desconfiança na comunidade. Muitos jogadores temiam que a Pearl Abyss estivesse evitando mostrar o desempenho no hardware doméstico, alimentando comparações com o conturbado lançamento de Cyberpunk 2077. Diante das especulações, o estúdio veio a público esclarecer que não estava escondendo nada, e agora detalhou oficialmente como o jogo rodará nos consoles da Sony.
Em publicação no PlayStation Blog, a desenvolvedora afirmou que a versão de PlayStation 5 recebeu otimizações específicas para manter o alto nível de detalhes do vasto mundo aberto. Entre as técnicas citadas estão Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling, recursos voltados para melhorar a renderização de múltiplos elementos em cena sem comprometer a qualidade visual.
Já no PS5 Pro, o foco será desempenho e fidelidade. O estúdio confirmou uso intensivo do High CPU Frequency Mode do console e da versão aprimorada do PSSR, mesma tecnologia aplicada em Resident Evil Requiem. Segundo a empresa, isso permitirá que o jogo alcance resolução 4K com taxas de quadros mais altas, além de contar com ray tracing mais avançado para entregar iluminação mais natural e realista.
Após meses de silêncio sobre as versões de console, as novas informações devem ajudar a reduzir a apreensão dos jogadores. Com lançamento se aproximando, Crimson Desert começa a se posicionar não apenas como um dos projetos mais ambiciosos da Pearl Abyss, mas também como possível candidato forte na temporada de premiações deste ano.
Fonte: wccftech



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